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瘫痪技能攻击时几率使敌人瘫痪,被攻击后解除

时间:2018-01-10 22:53:57  来源:  作者:

破损的就是无追加属性装备,劣质是1条追加属性,精致是2条追加属性,稀有是3条追加属性,卓越是4条追加属性,完美5条追加属性,但是完美的追加属性是百分比的,所以很稀有。

大家可以看到有一个装备带前缀的,也就是说在拾取鉴定时候有几率可以鉴定出带有BUFF特效的装备,本服BUFF特效装备很多很多,下方会一一介绍。

凶猛的:每次击中怪物后附加3点伤害.最多可叠加9次, 
野蛮的:攻击时,8%概率对怪物,造成30点额外伤害.
血腥的:每次杀死怪物后,恢复2%生命值. 
恶毒的:攻击时,10%几率使怪物中毒.,伤害60.持续10秒
智慧的:攻击时,3%概率造成自身MP值的10%伤害. 
力量的:攻击时,3%概率造成自身HP值的10%伤害.
残忍的:攻击HP高于自己的怪时,4%追加怪物血量1%伤害.
致命的:攻击HP值低于自己怪物时,5%的几率一击毙命.
被诅咒的:以消耗10点HP的代价,使目标损失30点生命值.(HP大于30%才会触发)
无坚不摧的:被攻击时概率提升10点魔攻道,持续10秒.
守卫者的:被攻击时概率提升10点双防,持续10秒.
幸运的:攻击时概率使幸运值增加9点持续10秒.
帝王的:攻击时概率召唤出虎卫或鹰卫,宠物总数最多3个
金光闪闪的:散发着财富的气息,击杀怪物时额外获得500金币.
破坏者的:攻击时3%概率粉碎目标护甲,使防御降为0持续10秒.
探险的:击杀怪物可额外获得50点经验.
嗜血的:攻击或被攻击3%几率吸取目标,20点生命值.
狂暴的:被攻击时几率进入暴走状态,持续5秒.,
贤者的:每次攻击,30%概率准确加1点,持续2秒.,
幽灵的:被攻击时一定几率进入隐匿3秒.
吸血鬼的:攻击时几率使自己进入吸血状态,,持续10秒
杀戮成性的:每次击杀目标后,下一次攻击附带100点额外伤害
救赎的:死亡后有33%几率复活.
冰寒的:攻击时有概率触发冰寒打击,冰冻对方,持续3秒.
神佑的:被攻击时有概率触发神佑,获得当前血量的护盾.
石化的:攻击时有几率使目标石化,持续3秒.
恐怖的:怪物死亡后3%的概率操作尸体,持续60秒.
禁锢的:攻击时有概率禁锢目标,使其无法移动,持续3秒.
无敌的:被攻击时,有概率触发无敌,满血满魔,持续3秒.
招架的:吸收 + 1~3% 魔抗 + 1~3%
灵感的:财帛 + 1~3%
蔑视一切的:暴击 + 1~3% 杀伤 + 1~3% 破甲 + 1~3%
瘫痪的:攻击时几率使敌人瘫痪,,被攻击后解除,持续2秒.,
神迹的:被攻击时,有概率提升HP恢复500%,持续5秒
霸道的:攻击时2%概率追加攻击力上限伤害.,
夺魂的:施法时2%概率追加魔力上限伤害.
压制的:攻击时2%概率追加当前等级伤害.
双倍伤害的:攻击时,2%概率再追加一次当前伤害.,
混乱的:攻击时,15%概率使敌人混乱,持续5秒.
惩戒的:攻击时,5%几率附加怪物当前血量1%伤害.
神罚的:攻击时,3%几率使怪物血量下降7%.
失控的:攻击时,3%几率对怪物造成250%伤害.
情撼九天的:结婚后,攻击时,100%附加自身1%血量伤害.,
神力涌现的:攻击时,10%提升20%HP,MP上限,持续10秒.,
统治的:攻击时,10%概率召唤出刀卫.,最多召唤1个
善恶有报的:攻击时,10%概率造成血量5%伤害.,或治疗8%气血.
睚眦必报的:被攻击时,10%概率获得反弹100%伤害.,持续5秒,
龙魂之力的:攻击时,10%概率提升30%伤害.,持续5秒
壁垒击破的:攻击时,5%概率获得100%无视防御.,持续5秒
移花接木的:HP<30%,MP>70%时,,10%几率-25%MP,+20%HP.
灵力充沛的:攻击时,100%附加30伤害.,消耗10点魔法值.
怒火中烧的:攻击时,5%概率获得100%爆击几率.,持续5秒
上古灵符的:攻击时,5%概率,造成冰冻、石化、定身、毒素、蛛网、禁锢效果.持续3秒
暗影分身的:被攻击时,5%概率,召唤暗影分身协助.持续30秒

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